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東方の魅力

サッキー君から、
東方にハマったキッカケを書いてNE!
と、ブログにもコメントにも書かれて、口答でも言われたのでそろそろ書きますw
まず初めに、私が東方を知るキッカケは音楽でした。

当時、ゲーム動画で流れていたBGMが東方の音楽だったわけですね。
よく、BGMだけ別の音楽に差し替えて公開されてる、そういう類の動画です。

そのBGMがコレ。



「U.N.オーエンは彼女なのか?」のアレンジ版というわけです。
あまりにカッコイイので、今でも携帯の着メロとして使ってたりしますw
他の東方の音楽を聴くと、魅了する音楽が山ほどあったというわけです(・∀・)

ここまでが私が東方を知った経緯ですね!


東方を知ったのは今から5年以上前ですけど、実際にゲームをやっていないんですよね。
どちらかというと、音楽専門というか、音楽から東方を知ったので、正直このときはゲーム自体に興味が無かったというわけです。

最近、東方の旧作の夢時空をやったときに、シューティングに対する考え方が変わったというか、自分の中の何かに火がついたような感じというかw

従来のシューティングというのは、
敵を倒すことが目的。

に対して、東方は
弾幕を避けることが目的。

倒すことが目的と避けることが目的のゲーム。
完全に対極ですよね。

自分の中では、この手のシューティングは斬新なシステムだったのです。
それに加えて、夢時空や花映塚などの斬新なゲームシステムも好きだったりします。

ゲームシステムは良くできてる、音楽も良い、キャラクター設定も良い、ゲームとしての設計が上手く融合できてる作品だと思ってますね。

でも、東方にハマる理由は皆同じだと私は思ってますよw
好きになるのに理由は必要ありませんからね(・∀・)
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